Instrucciones de uso
Carga de la batería
Para cargar la batería del señuelo se colocará el interruptor de encendido en OFF y se conectará a la red con su cargador hasta que la luz de este se ponga en verde o intermitente, momento en que la batería está cargada.
Carga del mando a distancia (solo modelo con mando a distancia)
El mando a distancia funciona con 3 baterías tipo AAA recargables (incluidas). Para su carga se procederá a apagar la caja y conectar el mando en la clavija, se encenderá entonces un led en la caja de color verde que nos indica que se están cargando las baterías del mando. No es necesario que la caja esté conectada a su cargador, por lo que puede realizar la carga en cualquier lugar.
Conexión del mando con cable
En el caso del modelo básico, conectamos el mando (solamente tiene una posición, con la ranura del conector hacia arriba) y enroscamos la tuerca de seguridad que evita que se desprenda.
Al desconectar el mando tener la precaución de aflojar la tuerca para no arrancar el cable.
Conexión del mando inalámbrico
Para el modelo de mando a distancia procederemos de la siguiente forma:
Encenderemos el mando pulsando en el botón ON, se encenderá entonces el nivel de batería y la pantalla, mostrándonos el canal seleccionado que deberá coincidir con el de la caja, de nos ser así deberemos sincronizarlos para que coincidan los canales (ver sincronización de canales). Si disponemos de más de un señuelo mecánico o de una caja de lanzar deberemos saber en que frecuencia trabaja cada uno de ellos.
Tenga la precaución de encender antes el mando que la caja para evitar tirones del motor.
Puesta en marcha

1º Soltar el freno del carrete y extender la línea la longitud deseada (aprox. 380 m.)
Para soltar el freno, la palanca que esta en ON se corre hacia el lado opuesto.
El embrague es la rueda dentada de color negro. Es aconsejable aflojar el embrague para utilizarlo con pequeñas aves (gavilán cernícalo, etc.) para no arrastrarlas después de la captura. Para aflojar se gira en dirección opuesta a las agujas del reloj. Al estar el embrague demasiado flojo, si se produce un enganche el motor girara pero el carrete no rebobinara la línea produciéndose la correspondiente detención del señuelo.
Si deseamos simular la pelea de la pieza en la captura, deberemos tenerlo apretado y darle tirones con subidas de velocidad y bajadas, pero siempre terminar deteniendo el motor para que este no se queme.
Siempre que se utilice en zonas muy sucias de forraje intentar que la línea este por encima de este para evitar enredos.
En el caso de utilizar el adaptador de quiebros, asegurarse que la línea pasa bien por esta y no esta floja, evitando un posible atranque. (Ver apartado quiebros).
2º Bloquear el carrete con el freno poniendo la palanca en ON y encender la caja.
La caja dispone de un led azul de larga visibilidad por la cara que sale la línea, que nos indica cuando esta en funcionamiento.
3º Inicio de la marcha.
a) Modelo básico: En el mando interruptor, el lado con un remache es la velocidad lenta aprox. 35 Km./h, y el otro al máximo 85 Km./h. pudiendo reducir esta realizando interrupciones de la pulsación. (de esta forma disminuimos la velocidad pero se produce un desequilibrio del señuelo produciéndose un cabeceo).
b) En el caso del modelo de mando a distancia disponemos de las siguientes funciones:
La puesta en marcha se realiza apretando una vez el pulsador, momento en el que se nos encenderá el led rojo del mando indicándonos que estamos enviando señal al señuelo.
La parada se realizará apretando de nuevo el pulsador, o bajando el potenciómetro de velocidad hasta el cero (hay que tener en cuenta que si paramos el señuelo de esta forma el led rojo seguirá encendido, indicándonos que estamos transfiriendo señal a la caja y por lo tanto nuestro equipo esta gastando batería). Lo correcto seria pulsar de nuevo el pulsador para detenerlo o incrementar la velocidad para continuar la carrera.
El potenciómetro de velocidad nos permite graduar la velocidad en cualquier momento, variando esta de forma progresiva entre 0 hasta los 85Km/h. (da igual que el señuelo este en marcha).
Para activar las caja de lanzar se realizarán dos pulsaciones, seguidas con intervalo de un segundo de pulsador, que será el momento en el que se activará la lanzadera.
Sincronización (solo modelo con mando a distancia)
Esta característica solo está disponible en el modelo de mando a distancia.
Se utiliza en el caso de disponer de mas de un señuelo y quererlos activar con el mismo mando, o de mas de una caja de lanzar o señuelos y caja de lanzar, o también para cambiar la frecuencia de radio por si tenemos interferencias que nos produzcan anomalías del funcionamiento. Un solo mando puede ser utilizado para 99 dispositivos y es recomendable la utilización de subcanales para evitar posibles interferencias.
Tanto el señuelo como el mando a distancia disponen de una pantalla y de 3 orificios, que con un clip o la aguja de programación adjunta, nos permite modificar el canal. Para tal efecto se encenderá la caja, pulsando en el orificio central parpadeara el numero de canal y con el orificio derecho aumentaremos y con el izquierdo disminuiremos hasta fijar tanto el mando como el señuelo en la misma frecuencia. Para cambiar el subcanal se pulsara dos veces el central.
En el menú disponemos de otras funciones que deben estar configuradas de la siguiente forma:
- tres pulsos al centro en OFF
- cuatro pulsos al centro 5 CA
- cinco pulsos OFF ro
- seis pulsos OFF to
- siete pulsos OFF
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